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游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓 > 游戲版號(hào)資訊 > 游戲版號(hào)申請(qǐng)流程及周期 純干貨分享【不看后悔】

游戲版號(hào)申請(qǐng)流程及周期 純干貨分享【不看后悔】

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-01瀏覽:9

游戲版號(hào)申請(qǐng)流程及周期 純干貨分享【不看后悔】

  從業(yè)數(shù)年,辦理了N個(gè)游戲版號(hào),說實(shí)話,政府工作壓力還是蠻大的!各家公司這么多游戲要出版,版署要不斷的指出問題,然后各家公司再修正問題,版署再審核。

  游戲包、游戲介紹說明書、公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照、著作權(quán)證書、ICP證,提供了這些資料,其他的都有資深老師撰寫材料,根據(jù)多年申請(qǐng)經(jīng)驗(yàn)把所有材料都準(zhǔn)備好。

  申請(qǐng)的周期,出版社到省局60-90個(gè)工作日,省局到總局120-160個(gè)工作日,不過從2021年7月份之后國(guó)家因?yàn)橐恍┱叩脑颍嫣?hào)一直沒有審批下發(fā),但是提交申請(qǐng)版號(hào)的辦理流程依然正常,所以想申請(qǐng)還是可以正常提交,只是審批通過的時(shí)間未定。

  這里特別注意:很多公司連申請(qǐng)版號(hào)的資格都沒有,因?yàn)闆]有ICP證(電信增值業(yè)務(wù)許可證),所以得找一家有證的公司掛靠才行。現(xiàn)在沒有證的公司,如果從公司長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展考慮,趕緊去申請(qǐng)起來吧,還有文網(wǎng)文,申請(qǐng)這個(gè)比辦公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照可麻煩多了,時(shí)間周期也比較長(zhǎng)。【可以找我全部辦理】

  1.棋牌類的備案是比較簡(jiǎn)單的,但是有一類游戲很難,就是比大小的,比如牛牛之類的,不太好申請(qǐng),包括文化部的備案都很難,目前已經(jīng)停批;

  7.版號(hào)不能重名,因此申請(qǐng)版號(hào)前先到版署網(wǎng)查詢庫(kù)里查一下有沒有同樣的名字,如有重復(fù)名字,一種是提交著作權(quán)證上的全稱,另一種是更改著作權(quán)證名稱;

  8.不要抱有僥幸心理,版署的審核很認(rèn)真,所以對(duì)于游戲材料準(zhǔn)備不全的、描述不清楚的,一定要咨詢明白、制作完成后再提交,避免被打回后重新整理浪費(fèi)時(shí)間和精力。

  9.想要省心辦理直接找我全程代辦即可,個(gè)人獨(dú)立開發(fā)游戲和公司開發(fā)游戲都可以操作~

  希望我的一點(diǎn)分享能助力您能成功順利的辦理版號(hào),如有不明白的,也可以加我微信咨詢:

  此外,游戲版號(hào)停發(fā),將整個(gè)游戲行業(yè)帶入了寒冬,除了申請(qǐng)游戲版號(hào)外,還有別的聯(lián)運(yùn),授權(quán)渠道可以上架發(fā)行游戲,詳情可加我微信咨詢:;

  專注于各類游戲版號(hào)申辦&聯(lián)運(yùn),全渠道,ios渠道,微信渠道,信息流等所有渠道均可授權(quán)~

關(guān)于“落實(shí)國(guó)務(wù)院批復(fù)用好游戲版號(hào)優(yōu)先政策” 的幾點(diǎn)思考

  2020年8月28日,國(guó)務(wù)院下達(dá)了《關(guān)于深化北京市新一輪服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)建設(shè)國(guó)家服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合示范區(qū)工作方案的批復(fù)》(國(guó)函〔2020〕123號(hào)),《深化北京市新一輪服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)建設(shè)國(guó)家服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合示范區(qū)工作方案》(以下簡(jiǎn)稱《工作方案》)正式生效。

  《工作方案》第15條明確提出,要“優(yōu)先支持區(qū)內(nèi)符合條件的文化企業(yè)申報(bào)游戲版號(hào)”。這對(duì)北京發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)、建設(shè)“國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲之都”是重大政策利好。如何用好用足國(guó)務(wù)院利好政策,真正化解困擾游戲行業(yè)發(fā)展的版號(hào)申請(qǐng)難題,盡快使政策紅利落地實(shí)施轉(zhuǎn)化成生產(chǎn)力,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,值得我們認(rèn)真研究,深入思考。

  按照我國(guó)出版管理制度,出版物是指報(bào)紙、期刊、圖書、音像制品、電子出版物、網(wǎng)絡(luò)出版物等以傳播為目的儲(chǔ)存知識(shí)信息或相關(guān)文化內(nèi)容的載體。經(jīng)出版單位合法出版程序出版的出版物在正式出版、印刷、制作、發(fā)行或者上網(wǎng)傳播之前,應(yīng)當(dāng)經(jīng)新聞出版行政管理部門核發(fā)表明該出版物合法身份的“出版物序列號(hào)”,該序列號(hào)通常是一串英文字母和若干阿拉伯?dāng)?shù)字排列的字符(如:ISBN 978-7-498-08017-1)。其中,報(bào)紙、期刊對(duì)應(yīng)的出版物序列號(hào)稱為“刊號(hào)”;圖書對(duì)應(yīng)的出版物序列號(hào)稱為“書號(hào)”;音像制品、電子出版物對(duì)應(yīng)的出版物序列號(hào)稱為“版號(hào)”。這就是出版物“版號(hào)”的由來。

  《中華人民共和國(guó)出版管理?xiàng)l例》第二十八條規(guī)定:“出版物必須按照國(guó)家的有關(guān)規(guī)定載明作者、出版者、印刷者或者復(fù)制者、發(fā)行者的名稱、地址,書號(hào)、刊號(hào)或者版號(hào)”。實(shí)踐當(dāng)中,凡是沒有取得“書號(hào)、刊號(hào)或者版號(hào)”的出版物,一般都可以認(rèn)定為“非法出版物”。任何擅自出版、制作、進(jìn)口、發(fā)行、傳播“非法出版物”的行為均系違法行為,應(yīng)當(dāng)受到法律的制裁。所以,“版號(hào)”具有標(biāo)識(shí)、證明出版物合法身份的功能。

  網(wǎng)絡(luò)游戲的前身是各類電子游戲,這類產(chǎn)品一直作為“電子出版物”由新聞出版行政部門核發(fā)電子出版物序列號(hào)(俗稱電子游戲“版號(hào)”),隨著信息網(wǎng)絡(luò)的興起,電子游戲逐漸脫離各類光盤或者電子介質(zhì)存儲(chǔ)的束縛,可以通過信息網(wǎng)絡(luò)直接被游戲用戶下載并在線注冊(cè)、登錄并實(shí)現(xiàn)游戲功能。從本質(zhì)上講,這種載體形式的變化并沒有改變游戲作品內(nèi)容,也不應(yīng)當(dāng)脫離行業(yè)主管部門的監(jiān)管。所以,新聞出版行政管理部門將原先對(duì)“游戲類電子出版物”內(nèi)容審查的工作機(jī)制應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,開始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行內(nèi)容審查并核發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲“版號(hào)”(經(jīng)新聞出版行政管理部門批準(zhǔn),中國(guó)第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《萬王之王》于2000年7月正式上線)。

  根據(jù)出版法規(guī),取得“版號(hào)”就意味著該出版物經(jīng)過了合法出版程序,可以進(jìn)入市場(chǎng)流通環(huán)節(jié)進(jìn)行出版物的復(fù)制、發(fā)行或上網(wǎng)傳播,反之則不能開展后續(xù)工作。所以,能否取得“版號(hào)”是一款游戲作品是否能夠面向*終用戶,是否能夠上網(wǎng)發(fā)行并開展商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵步驟,在游戲作品自身投入巨大或者一旦上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)就能帶來巨大商業(yè)利益的市場(chǎng)環(huán)境下,能否取得“版號(hào)”以及能否快速取得“版號(hào)”直接決定了游戲作品乃至游戲企業(yè)的生死存亡,所以,從事網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的從業(yè)主體無不對(duì)“版號(hào)”趨之若鶩。

  通過前述分析看出,核發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲“版號(hào)”是新聞出版行政管理部門行使“網(wǎng)絡(luò)游戲作品出版行政許可”權(quán)力的自然結(jié)果,一個(gè)“版號(hào)”對(duì)應(yīng)一款合法出版的游戲作品。“版號(hào)”僅僅是標(biāo)明游戲作品經(jīng)過合法出版程序的“身份證明”,除此以外,它沒有其他含義,不應(yīng)當(dāng)具有商業(yè)價(jià)值,更不應(yīng)當(dāng)成為用來買賣牟利的工具。

  然而,在實(shí)踐中,卻出現(xiàn)了“游戲版號(hào)的異化”。違規(guī)出租、高價(jià)轉(zhuǎn)讓網(wǎng)絡(luò)游戲“版號(hào)”的行為屢見不鮮,甚至在行業(yè)內(nèi)形成了買賣版號(hào)的“二手交易市場(chǎng)”,一個(gè)“版號(hào)”炒作到30多萬元。還有的聲稱能夠加急申辦版號(hào),形成了魚龍混雜的“版號(hào)”代理中介市場(chǎng)。甚至出現(xiàn)了直接套用他人“版號(hào)”、偽造變?cè)臁鞍嫣?hào)”的違法違規(guī)行為。據(jù)統(tǒng)計(jì),僅某一款手機(jī)應(yīng)用商店當(dāng)中,沒有取得合法“版號(hào)”但以各種名義長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用程序居然高達(dá)上萬款[《蘋果商店近日下架近3萬個(gè)無版號(hào)應(yīng)用:大多為游戲類App》;2020年8月24日訪問。]。

  網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的異化固然有多種因素,但版號(hào)申請(qǐng)難度之大、周期之長(zhǎng)已經(jīng)成了行業(yè)普遍公認(rèn)的難題,“版號(hào)”成了稀缺資源。甚至一到集中公布版號(hào)許可結(jié)果的日子,相關(guān)游戲企業(yè)的股票價(jià)格都會(huì)出現(xiàn)一定程度的上漲或者下跌。

  一方面游戲版號(hào)申請(qǐng)周期較長(zhǎng),另一方面,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,對(duì)版號(hào)的新增需求數(shù)量龐大,這些新增申請(qǐng)與已經(jīng)申報(bào)待審內(nèi)容一起堆砌在審查者面前,形成了數(shù)量龐大的“堰塞湖”,引起社會(huì)廣泛關(guān)注。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟邔?shí)際上是在聚光燈的照射下開展工作,出于自我保護(hù),他們不得不謹(jǐn)小慎微,盡量避免和游戲企業(yè)發(fā)生交流互動(dòng),加之審查工作標(biāo)準(zhǔn)和工作程序不透明,許可時(shí)限經(jīng)常性超出法定期限,這些因素進(jìn)一步加劇了網(wǎng)絡(luò)游戲行政許可工作的封閉化、神秘化。為加快“版號(hào)”申請(qǐng)進(jìn)度(有時(shí)只是為了得到一個(gè)準(zhǔn)確期限),相關(guān)企業(yè)不得不各顯神通到處“托人打探”、“公關(guān)游說”。與此同時(shí),各種中介代理者所謂“收費(fèi)加急辦理”、“有特殊關(guān)系能加快審批”的負(fù)面?zhèn)餮陨鯂虊m上。

  無論是游戲版號(hào)的異化、各種“買賣版號(hào)”、“扒皮套號(hào)”游戲的存在,還是“版號(hào)申請(qǐng)堰塞湖”、“版號(hào)非法中介”的存在,這些非正常的現(xiàn)象,都在說明同一個(gè)問題:游戲版號(hào)申請(qǐng)確實(shí)很難。否則,國(guó)務(wù)院也沒有必要將“優(yōu)先申請(qǐng)游戲版號(hào)”作為重大政策利好予以批復(fù)。

  針對(duì)游戲版號(hào)申請(qǐng)難題,要想破解當(dāng)前的困境,真正實(shí)現(xiàn)游戲出版行業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展,應(yīng)該從以下三個(gè)方向精準(zhǔn)施策、綜合治理。

  1.加強(qiáng)監(jiān)督檢查,樹立“出版行政許可權(quán)威”,徹底清理整頓各類網(wǎng)絡(luò)游戲非法出版活動(dòng)

  針對(duì)現(xiàn)實(shí)中存在的各類 “買賣版號(hào)”、“扒皮套號(hào)”、“無號(hào)運(yùn)營(yíng)”等非法出版活動(dòng),應(yīng)適時(shí)開展專項(xiàng)清理整頓行動(dòng),清理違法存量,凈化游戲出版市場(chǎng),堅(jiān)決杜絕“未經(jīng)批準(zhǔn),擅自出版網(wǎng)絡(luò)游戲”或者“擅自改變網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容”、“擅自變更網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)主體”等違法違規(guī)行為。對(duì)于執(zhí)迷不悟、執(zhí)意從事“買賣版號(hào)”、“扒皮套號(hào)”、“偽造版號(hào)”等非法出版活動(dòng)的,要堅(jiān)決移送司法機(jī)關(guān)追究刑事責(zé)任,提高違法成本,切實(shí)維護(hù)出版工作的嚴(yán)肅性、權(quán)威性。

  清理網(wǎng)絡(luò)游戲非法出版活動(dòng),不僅能夠有效樹立網(wǎng)絡(luò)游戲行政許可與監(jiān)管權(quán)威,同時(shí)也能凈化游戲市場(chǎng)、清朗游戲網(wǎng)絡(luò)空間,提升游戲行業(yè)的整體形象,為正規(guī)游戲廠商拓展市場(chǎng)空間,提振游戲行業(yè)市場(chǎng)信心。

  2.壓實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲出版者責(zé)任,將游戲?qū)徟邚姆爆嵉膬?nèi)容審查和編校質(zhì)量工作中解脫出來

  新聞出版行政管理機(jī)關(guān)的職責(zé)是依法監(jiān)管出版單位的出版活動(dòng),對(duì)出版單位的出版物內(nèi)容、質(zhì)量進(jìn)行監(jiān)督檢查,組織查處各類非法或者違禁出版物。網(wǎng)絡(luò)游戲出版單位應(yīng)當(dāng)對(duì)其出版的游戲作品內(nèi)容進(jìn)行審查,確保其出版的游戲作品內(nèi)容合法、編校質(zhì)量合格。

  正是由于網(wǎng)絡(luò)游戲出版單位在履行出版者主體責(zé)任方面存在缺位,沒有真正擔(dān)負(fù)起出版者內(nèi)容審查把關(guān)和責(zé)任編輯、責(zé)任校對(duì)職責(zé),才使得游戲?qū)徟卟坏貌幌萑敕爆嵍唧w的內(nèi)容審查和編校質(zhì)量檢查工作當(dāng)中,“行政監(jiān)管者搶了出版社責(zé)任編輯的活兒”。既浪費(fèi)了行政資源,又降低了審批效率。

  一定要正本清源,壓實(shí)出版單位在網(wǎng)絡(luò)游戲出版物內(nèi)容審查和編校質(zhì)量方面的主體責(zé)任。逐步將游戲?qū)徟邚姆敝氐膬?nèi)容審查具體事項(xiàng)中解脫出來,審查重點(diǎn)轉(zhuǎn)向出版流程監(jiān)管、申報(bào)文書合規(guī)性監(jiān)管以及對(duì)出版者內(nèi)容審查能力的監(jiān)管方面;加強(qiáng)游戲出版單位的審讀能力建設(shè)和執(zhí)法監(jiān)督檢查,對(duì)于不具備內(nèi)容審查能力、不符合出版機(jī)構(gòu)條件、不能切實(shí)擔(dān)負(fù)起出版內(nèi)容審查及后續(xù)合規(guī)運(yùn)營(yíng)管理責(zé)任的,要堅(jiān)決清理整頓一批,凈化網(wǎng)絡(luò)游戲出版工作的源頭。

  同時(shí),還要進(jìn)一步壓實(shí)出版者對(duì)于所出版游戲合規(guī)運(yùn)營(yíng)方面的主體責(zé)任,出版者要切實(shí)擔(dān)負(fù)起網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容升級(jí)修改、運(yùn)營(yíng)主體變更的報(bào)告、備案責(zé)任,要建立游戲出版工作臺(tái)賬、完善內(nèi)部管理制度,確保其出版的游戲持續(xù)合規(guī)運(yùn)營(yíng)。堅(jiān)決杜絕“出版、運(yùn)營(yíng)兩張皮”、“出版者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲一出了之、只生不養(yǎng)”等行業(yè)痼疾。

  要?jiǎng)?chuàng)新管理模式,探索實(shí)施出版內(nèi)容審查關(guān)口前移的工作機(jī)制。北京市在《關(guān)于推動(dòng)北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》中明確提出,要“加強(qiáng)規(guī)劃引導(dǎo),建立游戲出版選題計(jì)劃制度,設(shè)立游戲出版重點(diǎn)選題庫(kù),提升我市游戲出版選題策劃水平。組建游戲研判與咨詢委員會(huì),為選題策劃、游戲開發(fā)等全過程提供研判咨詢服務(wù),解決游戲出版前的重點(diǎn)難點(diǎn)問題。”按照這一思路,北京市出版行政部門已經(jīng)責(zé)成“中國(guó)北京出版創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)”承擔(dān)游戲出版公共服務(wù)職能,依托園區(qū)強(qiáng)大的內(nèi)容審查和編校質(zhì)量管理能力,搭建北京市精品游戲出版服務(wù)平臺(tái),組建專業(yè)性的“游戲研判與咨詢委員會(huì)”,暢通出版流程,徹底解決困擾游戲企業(yè)的痛點(diǎn)難點(diǎn)問題。

  通過這一工作機(jī)制,能夠充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲出版者內(nèi)容策劃、選題把關(guān)方面的專業(yè)優(yōu)勢(shì),在游戲研發(fā)選題立項(xiàng)環(huán)節(jié)就參與論證指導(dǎo),將出版內(nèi)容導(dǎo)向安全的理念、知識(shí)、能力、技巧滲透到游戲立項(xiàng)、腳本撰寫、軟件開發(fā)的全過程,對(duì)游戲研發(fā)工作實(shí)施全流程出版輔導(dǎo),這樣能夠有效避免游戲研發(fā)工作的盲目和無序,從根本上提升游戲作品的內(nèi)容質(zhì)量。只有作品內(nèi)容質(zhì)量上去了,優(yōu)先申請(qǐng)版號(hào)的通道才能真正落地實(shí)施。

  下一步,建議大力加強(qiáng)對(duì)“精品游戲出版服務(wù)平臺(tái)”的政策扶持和資源投入,進(jìn)一步充實(shí)提升“游戲研判與咨詢委員會(huì)”服務(wù)能力,只有這樣,才能盡快將國(guó)務(wù)院批復(fù)當(dāng)中“優(yōu)先申請(qǐng)游戲版號(hào)”的政策紅利轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,為游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展提供強(qiáng)有力的版號(hào)申請(qǐng)服務(wù)支撐。

  當(dāng)然,在推進(jìn)以上三個(gè)方面工作的同時(shí),還要加強(qiáng)對(duì)游戲出版行業(yè)協(xié)會(huì)、產(chǎn)業(yè)集聚園區(qū)的建設(shè)支持力度,充分發(fā)揮行業(yè)協(xié)會(huì)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)在凝聚共識(shí)、加強(qiáng)自律方面的作用,大力推進(jìn)游戲基礎(chǔ)理論研究和精品游戲研發(fā)工程,整合各方資源,為提升網(wǎng)絡(luò)游戲出版品位、優(yōu)化游戲行業(yè)的社會(huì)形象貢獻(xiàn)力量。

版號(hào)轉(zhuǎn)讓的那些事情版號(hào)殼公司轉(zhuǎn)讓機(jī)構(gòu)【各類游 戲版號(hào)出售】

  距離版號(hào)暫停發(fā)放已經(jīng)過去了7個(gè)月的時(shí)間,表面上看各大游 戲廠商都依然在忙碌地發(fā)新產(chǎn)品,但暗潮涌動(dòng)之下,其實(shí)版號(hào)的暫停對(duì)游戲行業(yè)影響甚大。以至于有不少團(tuán)隊(duì)為了能在短期內(nèi)解決這個(gè)問題,鋌而走險(xiǎn)地選擇了“買版號(hào)”。

  小光(化名)是一家中小游戲發(fā)行公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品接入的人員,按照原計(jì)劃他們公司的一款魔幻類的手游應(yīng)該在今年5月份左右就能拿到版號(hào),但顯然,計(jì)劃趕不上變化了。起初四月份有人提出版號(hào)怎么沒有照常下放的時(shí)候,小光公司不以為然,認(rèn)為這是審批結(jié)果還沒公布而已。然而到了六月份,消息傳開之后,大家都確定了版號(hào)暫停的事情,小光公司慌了。

  “沒想到真的就暫停發(fā)放了,而且我們一直等到了8月份,依然沒有消息,產(chǎn)品都已經(jīng)做好等著發(fā)了”。于是他們動(dòng)了“買版號(hào)”的念頭。

  小光在微信上搜索“版號(hào)”,在多個(gè)群中找到了幾個(gè)可以做版號(hào)交易的人,一一進(jìn)行了詢價(jià)。

  像小光公司這樣的團(tuán)隊(duì)不在少數(shù),特別是中小公司,一兩款產(chǎn)品就定生死,為了不繼續(xù)拖下去,他們不得不選擇買版號(hào)。“買賣版號(hào)”至此也逐漸擴(kuò)展成有專人專職的產(chǎn)業(yè)鏈。

  而按照此前每個(gè)月的審批節(jié)奏,預(yù)估至少有超2000款游 戲在等待版號(hào),換句話說,現(xiàn)階段的游 戲市場(chǎng),對(duì)版號(hào)的需求量是非常高的。

  “版號(hào)停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格。”一位版號(hào)中介人員告訴筆者,因?yàn)榘嫣?hào)申請(qǐng)周期太長(zhǎng),完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號(hào)買賣在市場(chǎng)一直都是存在的,不過現(xiàn)在版號(hào)價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說一天一個(gè)價(jià)”。

  “供不應(yīng)求”很能說明現(xiàn)在版號(hào)市場(chǎng)的情況,在典型的賣方市場(chǎng)下,近期一個(gè)版號(hào)*高被炒到了近百萬,與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號(hào)還是很搶手,如果說以前還可以“貨比三家”,現(xiàn)在稍作猶豫很快就被截胡。

  據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游 戲類型,版號(hào)價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類游戲一般不會(huì)超過30萬,而傳奇、仙俠、三國(guó)等類型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬起步。

  此外,游 戲名稱在版號(hào)買賣中也有學(xué)問。“版號(hào)價(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游 戲價(jià)格可能會(huì)差2倍。”盡管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會(huì)從游 戲名稱優(yōu)先考慮,以便上線之后更容易吸量。

  當(dāng)下,版號(hào)何時(shí)恢復(fù)審批仍然是一個(gè)未知數(shù),對(duì)于游 戲公司而言,游 戲盡快上線似乎才能求得心安。除了價(jià)格因素之外,只剩下手中游戲能否和現(xiàn)成版號(hào)對(duì)得上的問題了。

騰訊加速器出售單機(jī)游戲離線日上市 游戲產(chǎn)業(yè)周報(bào)

  1.騰訊加速器出售單機(jī)游戲離線日,微博名為@伊利達(dá)雷之怒的網(wǎng)友發(fā)布消息稱,騰訊加速器公然出售國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲離線版賬號(hào)。

  3月6日,據(jù)智通財(cái)經(jīng)消息稱,Roblox將重啟上市計(jì)劃,并表示將于3月10日在紐約證券交易所交易,股票代碼為RBLX。在今年1月的一輪融資中,Roblox的估值達(dá)到295億美元。

  此前,SEC方面則認(rèn)為Roblox的銷售收入統(tǒng)計(jì)方式存在問題,這是由于Roblox平臺(tái)推出的增值產(chǎn)品中,同時(shí)包含消耗品和無限期服務(wù)兩種類型的產(chǎn)品。SEC表示,Roblox應(yīng)該公開說明這兩種產(chǎn)品分別的銷售額,但是Roblox認(rèn)為所有收入應(yīng)同等對(duì)待,并在其付費(fèi)用戶賬戶的期限內(nèi)攤銷,期限約為兩年。

  3月1日,據(jù)Tech星球報(bào)道,快手于近期測(cè)試了名為“今視頻”的App。據(jù)官方介紹,今視頻致力于打造優(yōu)質(zhì)的在線視頻媒體App,以豐富的內(nèi)容、極致的觀看體驗(yàn)、便捷的登錄方式、24小時(shí)多平臺(tái)無縫應(yīng)用體驗(yàn)以及快捷分享的產(chǎn)品特性,主要滿足用戶在線觀看視頻以及收聽音頻的需求。

  3月6日,據(jù)GameLook報(bào)道稱,在摩根士丹利的TMT(科技、媒體和電信)會(huì)議上,Take-TwoCEO施特勞斯?jié)蔂柲峥耍⊿trauss Zelnick)對(duì)GTA5的次世代移植,包括GTAOL的消息進(jìn)行了討論。

  作為“開放世界標(biāo)準(zhǔn)的制定者”,施特勞斯表示GTA“實(shí)實(shí)在在地提供給玩家一個(gè)體驗(yàn)這個(gè)世界的機(jī)會(huì),包括度假、玩桌游、做任務(wù),甚至是在游戲里進(jìn)行電話會(huì)議”。對(duì)于R星*終的目標(biāo),斯特勞斯表示自己并不清楚是否是Metaverse,但“R星旨在創(chuàng)造一個(gè)玩家能夠體驗(yàn)甚至居住的世界,自由而開放,玩家可以相互之間競(jìng)爭(zhēng)或合作,又或者是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地呆在這個(gè)世界當(dāng)中”。

  作為近年來大熱的一個(gè)概念,Metaverse被視作電子游戲的未來,騰訊、米哈游、Roblox等各種廠商都在從各個(gè)方面試圖涉足這一領(lǐng)域,在此次會(huì)議當(dāng)中,施特勞斯還就GTAOL表達(dá)了自己對(duì)Metaverse的看法,他認(rèn)為:“如果GTAOL不是Metaverse,那什么是呢?”“R星為沒有限制的開放世界設(shè)定了標(biāo)準(zhǔn)。”

  3月2日消息,百度*快本周、*晚下周尋求通過港交所聆訊,并將在3月正式完成在港二次上市,募資規(guī)模至多為50億美元,美銀、中信里昂證券和高盛牽頭負(fù)責(zé)本次上市事宜。

  此外,全國(guó)人大代表、永子非遺傳承人李國(guó)偉接受采訪時(shí)表示,建議網(wǎng)絡(luò)游戲的下載進(jìn)行人臉識(shí)別,實(shí)名制認(rèn)證用戶年齡,禁止未成年人下載網(wǎng)游。隨后,相關(guān)話題登上微博熱搜。

  本周米哈游《原神》憑借系列活動(dòng)上新基本穩(wěn)坐暢銷榜Top3位置。自3月2日其,《原神》先后開啟了客至萬民堂、赤團(tuán)開時(shí)、龍蜥尋蹤以及與KFC聯(lián)動(dòng)活動(dòng)等,并開啟1.4版本前瞻節(jié)目。

  此外,由吉事屋研發(fā),青瓷游戲發(fā)行的豎版地牢roguelike游戲《提燈與地下城》自3月1日上線以來,迅速打入國(guó)區(qū)App Store游戲暢銷榜Top10,期內(nèi)基本穩(wěn)定在Top5左右,表現(xiàn)較為亮眼。

  中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)2021年3月1日3月6日IOS游戲類暢銷榜中,小白工作《忍者必須死3》、三七互娛《云上城之歌》登上Top2位置。

  此外,字節(jié)跳動(dòng)、騰訊游戲、阿里游戲、中手游、米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)均有產(chǎn)品登入臺(tái)灣App Store游戲暢銷榜Top榜單。

  其中,《原神》于3月3日登頂美國(guó)App Store游戲暢銷榜,雖然后續(xù)排名有所下滑,但整體表現(xiàn)較為亮眼。這的益于官方開展的系列活動(dòng)以及游戲1.4版本前瞻節(jié)目。

  本周表現(xiàn)*好的是米哈游《原神》,作為全球性題材手游。該作自3月2日起,開啟了一些上新活動(dòng),并推出1.4版本前瞻節(jié)目,這進(jìn)一步拉動(dòng)該作日活。

  目前該App由于還處于內(nèi)部測(cè)試階段,還不清楚該App具體的功能形式。快手此次測(cè)試的今視頻大概率是以中視頻為基礎(chǔ),向騰訊視頻、愛奇藝等長(zhǎng)視頻看齊。

  目前,短視頻、游戲目前在國(guó)內(nèi)用戶數(shù)以億計(jì),國(guó)內(nèi)用戶有著明顯的需求。可是王成錄的回答頗讓人感到意外。他也表示:“我這個(gè)團(tuán)隊(duì)絕不會(huì)進(jìn)入游戲領(lǐng)域。

  百度(BIDU.US)*快本周、*晚下周尋求通過港交所聆訊,并將在3月正式完成在港二次上市,募資規(guī)模至多為50億美元,美銀、中信里昂證券和高盛牽頭負(fù)責(zé)本次上市事宜。此外,嗶哩嗶哩(BILI.US)則預(yù)計(jì)將于下周尋求通過港交所聆訊,募資規(guī)模預(yù)計(jì)為30億美元,高盛、摩根大通、摩根士丹利和瑞銀為保薦人。

  Epic 宣布已經(jīng)收購(gòu)了《糖豆人:終極淘汰賽》的開發(fā)商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games Group。Mediatonic 官方表示,在與 Epic 的團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步了解中發(fā)現(xiàn)彼此擁有眾多共同點(diǎn)和目標(biāo)。被收購(gòu)后,Mediatonic 將繼續(xù)保持原團(tuán)隊(duì),并繼續(xù)對(duì)《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》進(jìn)行內(nèi)容更新,未來將與 Epic 一起合作為游戲加入賬號(hào)系統(tǒng)、跨平臺(tái)游戲、小隊(duì) PK 模式,在 Epic 的幫助下將游戲帶到新高度。

  據(jù)天眼查App顯示,近日上海米哈游姬米花科技有限公司成立,注冊(cè)資本1000萬人民幣。法定代表人為劉偉,經(jīng)營(yíng)范圍含網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng);互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù);廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營(yíng);動(dòng)漫游戲開發(fā);數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā);互聯(lián)網(wǎng)銷售;玩具、動(dòng)漫及游藝用品銷售等。天眼查App股東信息顯示,該公司由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司(全資持股,疑似實(shí)際控制人為蔡浩宇。

  近日,一項(xiàng)提交給亞利桑那州眾議院的提案可能會(huì)對(duì)Epic Games與蘋果和谷歌就《堡壘之夜》展開的法律戰(zhàn)產(chǎn)生重大影響。根據(jù)The Verge網(wǎng)站報(bào)道稱,亞利桑那州對(duì)HB2005的一項(xiàng)修正案阻止了該州的應(yīng)用商店強(qiáng)迫開發(fā)者使用他們首選的支付系統(tǒng)。這意味著蘋果和谷歌不能強(qiáng)制要求Epic Games或其他軟件開發(fā)商通過蘋果和谷歌自己的付費(fèi)系統(tǒng)進(jìn)行游戲內(nèi)支付。

  目前該法案得到了應(yīng)用程序公平聯(lián)盟(Coalition for App Fairness)的支持。該行業(yè)組織由Epic Games和其他受到蘋果和谷歌行為影響的科技公司發(fā)起。

  據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30方面,2月米哈游《原神》和《崩壞3》收入分別環(huán)比上漲6%和69%,使得發(fā)行商收入增長(zhǎng)10%,躋身全球手游發(fā)行商收入排行榜第4名,僅次于騰訊、網(wǎng)易和Playrix。其中,《崩壞3》在春節(jié)版本的帶動(dòng)下,2月5日重回中國(guó)iPhone手游暢銷榜第8名。

  七麥數(shù)據(jù)發(fā)布2月熱門游戲下載榜顯示,字節(jié)旗下“翡翠大師”當(dāng)月預(yù)估下載量超460w,作為新進(jìn)榜游戲占據(jù)榜首,Zynga出品的“高跟我*美”同樣作為新進(jìn)榜游戲,超越“王者榮耀”等爆款游戲,占領(lǐng)榜單第2名的位置。2月熱門游戲下載榜中,新進(jìn)榜游戲的數(shù)量高達(dá)18款,與上月相比增加了2款,新進(jìn)榜游戲數(shù)量占排行榜Top 30的60%。

  據(jù)Inven Global報(bào)道:中國(guó)博彩網(wǎng)站VPGame于今年1月涉嫌非法賭博活動(dòng)被警方查抄。據(jù)悉,已有20多名董事會(huì)成員被捕或者拘留接受詢問,該公司銀行賬戶已被凍結(jié)。VPGame跟知名電競(jìng)俱樂部LGD所屬同一母公司---威佩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。是該公司于2014年開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目,有三大核心業(yè)務(wù):VPGame賽事平臺(tái)、電競(jìng)咨詢以及電競(jìng)競(jìng)猜。

  據(jù)東方體育日?qǐng)?bào)報(bào)道,江蘇足球俱樂部宣布停止運(yùn)營(yíng)后,蘇寧旗下的SN電競(jìng)俱樂部也處于轉(zhuǎn)讓邊緣,不過由于投入相對(duì)較少,在加上電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,這支去年拿下了S10全球總決賽亞軍的隊(duì)伍并不缺少有意向的買家。SN電子競(jìng)技俱樂部的前身為SNG電子競(jìng)技俱樂部,成立于2016年12月,旗下主要擁有《英雄聯(lián)盟》分部、《爐石傳說》分部、《穿越火線日:

  亞奧理事會(huì)(OCA)和亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)已確認(rèn)為 2022 年亞運(yùn)會(huì)舉辦其電子體育預(yù)選賽 - 亞運(yùn)征途賽事以及一系列相關(guān)活動(dòng)。此外,亞奧理事會(huì)(OCA)確認(rèn)再次任命亞洲電子聯(lián)合會(huì) (AESF)負(fù)責(zé) 2022 年亞運(yùn)會(huì)期間電子體育賽事的所有技術(shù)指導(dǎo)包括確保賽事成功運(yùn)營(yíng)的相關(guān)事宜。

  拳頭官方公告稱,《英雄聯(lián)盟》2021季中冠軍賽確認(rèn)于5月6至5月22日在冰島首都雷克雅未克舉辦。并表示比賽將不會(huì)開放現(xiàn)場(chǎng)觀眾觀賽。

  據(jù)Inven Global報(bào)道:中國(guó)博彩網(wǎng)站VPGame于今年1月涉嫌非法賭博活動(dòng)被警方查抄。據(jù)悉,已有20多名董事會(huì)成員被捕或者拘留接受詢問,該公司銀行賬戶已被凍結(jié)。VPGame跟知名電競(jìng)俱樂部LGD所屬同一母公司---威佩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。該公司于2014年開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目,有三大核心業(yè)務(wù):VPGame賽事平臺(tái)、電競(jìng)咨詢以及電競(jìng)競(jìng)猜。經(jīng)競(jìng)核多方求證,VPGame確有成員被警察控制,不過大家較多關(guān)心的LGD CEO潘捷并未方拘留。

  據(jù)游資網(wǎng)統(tǒng)計(jì),下周測(cè)試的大廠產(chǎn)品有騰訊游戲《小森生活》、完美世界《戰(zhàn)神遺跡》《夢(mèng)幻新誅仙》、Ohayoo《阿比斯之旅》。

  值得提出的是,在游資網(wǎng)開測(cè)表中字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年推出的SLG手游《雷霆遠(yuǎn)征》顯示將于3月9日上線。但競(jìng)核整理TapTap、游戲官網(wǎng)、抖音游戲中心等發(fā)現(xiàn),該作并未發(fā)布上線公告。

  此外,競(jìng)核曾在App Store預(yù)約過《雷霆遠(yuǎn)征》這款產(chǎn)品,但目前該作預(yù)約界面已下線,具體緣尚不清楚。

  *后!各位小伙伴們期待的「不可思議系列」終于又來啦!終于又來啦!快來點(diǎn)擊

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  567人贊賞鈦媒體文章鈦粉79015 贊賞了IQAir Atem X空氣凈化器評(píng)測(cè):旗艦級(jí)家用...


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